Naruto-no-Rasengan...
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 présentation techniques d'orochimaru

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AuteurMessage
Orochimaru
Kage
Kage
Orochimaru


Nombre de messages : 35
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Date d'inscription : 19/02/2007

Feuille du ninja
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MessageSujet: présentation techniques d'orochimaru   présentation  techniques d'orochimaru Icon_minitimeMar 20 Fév - 0:06

nom : ???

prénom : orochimaru

rang : otokage

ex-sensei: sarutobi, sandaime hokage

équipe : 3 sannins légendaires

ex-coéquipier : Ero-sennin : Jiraya et Godaime : Tsunade

yens : ???

équipement : épée de kusanagi



techniques:

taijutsu :




  • Tsubaki no Maï, la Danse du Camélia : orochimaru dégainne Kusanagi et frappe l'ennemis en tournoyant

ninjutsu, genjutsu et kuchiyose :
Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.


  • Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir loin du champ de bataille.


  • Kanashibari no Jutsu: Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.


  • Shoushagan no Jutsu: Technique de la copie du visage, technique propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'eau à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'un homme.


  • Kuchiyose, Edo Tensei: Invocation, Réincaration dans un Monde Impur. Technique qui permets d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru avait utiliser cette technique pendant son combat contre Sarutobi ( le Sandaime Hokage ) pour invoquer Shodai et Nidaime Hokage. Il avait également voulu invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyuubi dans Naruto, mais Sarutobi a stoppé l'invocation à temps.


  • Senei Jashuu no Jutsu: Technique de la Prise du Serpent.


  • Keneita Jashu Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre.


  • Reconstitution du corps: En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.


  • Clone Serpent (Hebi bunshin): Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.


  • Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.


  • Transformation des membres: Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.


  • Vague de serpent: Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.


  • Kubiya Fuuin: Ce sceau est utilisé par Orochimaru dans l'animé. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.


  • Gogyo Fuuin: Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.


  • Possession du corps: Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique necessite 3 ans de préparation.


  • Souja sausai no jutsu: (la double mort des serpents) Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.
    Shouten No Jutsu (Technique d'imitation des formes): Technique permettant de donner l'apparence et les techniques à une personne . La personne qui donne son apparence (pas de clone) peut rester à distance mais elle doit rester en position sinon le jutsu est annulé

    kuchiyose, Manta : invoque Manta roi des serpent

    empalemant de kusanagi : Manta maintient ennemis tandis qu'orochimaru fais volé l'épée de kusanagi jusqu'à l'abdommen de l'ennemis...

    Sawarabi no Maï, la Danse des Fougères Arborescentes : orochimaru décuple kusanagi, manta envoi alors en l'air l'adversaire et le fait tombé à coups de queue, orochimaru fait alors sortir les épées du sol quand l'ennemis se crash au sol
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